indienova.com/groups/post/91600
、中、低层次人员知识结构,以及他们的需求也有深刻了解。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91601
、中、低层次人员知识结构,以及他们的需求也有深刻了解。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件的玩家版本,这款软件被那些规模最大的机场用来培训他们的地勤人员……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用
indienova.com/steam/game/2102070
此游戏讲述了主角叶岚初入仙途在练气境时经历的一系列事。 目前为序章,后续会以其他形式开放。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验经历奇特事件回合制战斗模式体验丰富剧情
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/groups/post/90231
一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解。……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)